LaTeX no es solo para artículos académicos. Su capacidad de maquetación precisa también sirve para documentos de afición o especializados: partidas y diagramas de ajedrez, sudokus y crucigramas, e incluso gráficos de tejido. Esta página recorre rápidamente esos paquetes.
Ajedrez — skak / xskak / chessboard
skak / xskak (de Ulrike Fischer) maquetan ajedrez a partir de PGN (notación estándar de partidas). xskak amplía skak y también carga el paquete chessboard para dibujar posiciones. Empieza una partida con \newchessgame, registra e imprime jugadas con \mainline{1. e4 e5 ...} y dibuja la posición actual con \chessboard (también se pueden hacer tableros parciales, colores y marcas).
\usepackage{xskak}
...
\newchessgame
\mainline{1. e4 e5 2. Nf3 Nc6} % 棋譜 / the moves
\chessboard % 現在の局面 / the current positionSudoku y crucigramas — sudoku / cwpuzzle
El paquete sudoku compone una cuadrícula de sudoku de 9×9: separa las celdas con | y cierra cada fila con |.. Para crucigramas, usa cwpuzzle (de Gerd Neugebauer): su entorno Puzzle compone el marco y la numeración de pistas, con celdas como |[number]X (casilla con letra) y |* (casilla negra). cwpuzzle también maneja Sudoku y Kakuro.
\usepackage{sudoku}
\begin{sudoku}
|2| | |6| |7| | |1|.
| |8| | | | | |5| |.
% …全 9 行 / all 9 rows…
\end{sudoku}Tejido — knitting
El paquete knitting (de Ariel Barton) aporta fuentes de símbolos y comandos (\chart, \textknit) para componer gráficos de tejido con cables y encaje. Los símbolos se escriben como letras normales dentro del gráfico (la clave está en knitkey), con representación con o sin cuadrícula. Es un ejemplo divertido del alcance de LaTeX.
\usepackage{knitting}
...
\textknit{kpkp} % 記号は英字で / symbols typed as letters